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48 第 48 章(第2页)

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若不是多年后替离职的同事整理遗留物品时偶然发现,于声做梦也不会想到,自己竟曾是后勤部红极一时的招财吉祥物。

事实上,他“遇人越多,通关越快”

的能力,不是先天优势,而是后天的不得已而为之。

他极致速通的理由也不是大家以为的“人多好办事”

,而是只有他自己知道的“人多想开溜”

人类是天生的群居动物,但偶尔也会因基因变异或环境影响冒出那么一两个特例,人一多就浑身难受,一刻也不想多待。

很不巧,现在的于声就是他们中的一员。

所以,但凡在游戏里“美妙的邂逅”

接近他所能承受的上限,他就会摇身一变,成为追求极致速通的玩家,千方百计找捷径速通,以求尽快重置游戏完成任务。

此时此刻,于声已经想通了去往捷径的路。

是游戏就会设置挑战区分难度,模拟经营类游戏也不例外,农业与建设相关的少不了自然灾害与人祸的设计。

恶霸是人祸,沙暴等极端天气是自然灾害。

弯月镇的不合理之处在于,他们才来没多久,极端天气就出现了两次。

一次,是他们在户外完成金币交易时,另一次,就是坑洞落下冰雹的现在。

灾害的频率高得不同寻常。

如此日夜反复折腾,毁掉一个小镇绰绰有余。

也难怪小镇成荒漠,连带居民也被埋入地下。

于声还注意到,每次出现极端天气,无论是在地上还是地下,都会伴随着NPC高速的行动。

由此不难推断,灾害天气是征兆,预示时间流速的变化,弯月镇游戏极有可能是时速控制出了bug,非但加速了天灾降临的频率,也加速了天灾中的NPC。

而游戏时间流速的异常,换个思路,无异于宣告弯月镇急速通关的可能性。

是bug,也是机会。

游戏能加速,通关也能加速。

于声从枝干轻松跃下,举步走向人群中的唯一破绽。

他目光给到人群,锁定了一位“加速中”

的居民,相较于其他居民,此人的加速节奏略缓一筹。

脑袋砰砰砰砸在墙上,发出不规律的闷响。

于声抬手遮住墙壁,让这个备受苦难的光亮额头免去磕碰之苦。

“停,别演了。”

你不嫌疼,我看着都头疼。

居民不理他,仍然固执地撞向他垫着墙壁的手掌。

于声无奈,只能进入分析模式,与他讲道理。

“据我观察,异常导致的结果不是人们行为反常,而是高速重

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