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稍稍介绍一下本书

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应书友风云淡起要求介绍一些本书设定。

首先,这本书是充满悬疑和陷阱的,以炉石为基础所描绘的大陆。

其中包含政治,背叛,谎言和泪水。

这本书不是爽文,坑多。

想看主角一路龙傲天,见谁不爽杀人全家的可以走了。

第一个解释——门。

关于门,魔兽历史上最出名的合事件应该是开启安其拉之门。

部落与联盟破天荒地同心合,全服玩家不分阵营齐心合力来完成的,开门之后……呵呵。

有多少人被挤掉线了的,看了一眼,咦,怎么到登录界面了?

再度上线的时候,什么精英boss满地走,巨龙多的不如狗。

赤红色的天空,对面是虫子大军,我们这边有巨龙,恩,看起来很和谐。

实际上。

玩家一秒一卡都是轻的,在联想到之前做流沙节杖的任务,简直日狗。

现在回想起来,事实上当年大部分电脑根本支撑不了安其拉开门的盛典!

还是暴雪狠,开了一个大玩笑。

就算到现在,安其拉之门都是经典。

为什么?因为那一场盛典难以超越。

你坐坐骑跑到天南地北搜集物资。

也许是蜘蛛,也许是飞龙,反正只是为了将那个进度条填满而已。

并不是因为boss有多难打,而是全服一起合,只是为了打开那一扇门,推里面的boss的事情已经不会再有了。

现在的魔兽没有60年代那么单纯了,看这本书的读者应该也有一些魔兽afk之后转炉石的玩家吧?你们又是如何看待现在的wow呢?

ok,以此为前景,大范围的概念讲完了,接下来讲门。

在圣杯游戏第二卷第三十一章,维伦提到了门有五扇,卢恩精神世界里有一扇门,安其拉之门也算一扇,剩下的三道门还隐藏在世界各地。

在聊到门这个主题的时候首先讲到一个抉择的概念。

抉择在炉石里是德鲁伊特有的,你可以在两个不同的效果中二选一,应对不同的场景。

你在人生中也会面对很多问题,面临一个选择的窘境。

门也是因此而生的,门是一个你做出抉择前的遮蔽物,在你做出选择的时候,你打开大门,后面就会得到结果。

为了方便大家的理解,接下来举三个例子。

第一个。

天气很热,你想吃些东西降温,而身上又只有五块钱。

只能在雪糕和冷饮中选一项?你会选择什么?不同的人有不同的见解,看个人喜好。

这样的选择无关大雅,一般来说不会影响后面的路。

但是事实呢?

你吃雪糕可以边吃边走,而选择冷饮你只能待在这里把它吃完。

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