第186章 同归于尽(第4页)
她对自己的团队似乎很有信心,但贤奴却无法消除他的不舍之情。
最后,贤奴给她提供了另一个选择。
"既然是要上传视频,那就把视频设置成目前已经公开透露的水平。
那么之后我们就不拍了,再打一次。
我们会像蒙面格斗王那样战斗。
"
"这样可以吗?对我来说是可以的,但是.。
希望我没有打扰你的休息"蕾娜意识到自己问得太片面了。
她觉得对不起巷长。
'他在休息吗?
"不,如果要和丽娜亲近的话,对战两次怎么会有问题呢?"
这是个问题。
而且,这是个大问题。
与等级者的战斗是伴随着疲劳的。
即便如此,他也没有表示出来。
今天有可能会输,但更有利于他和那个叫蕾娜的人继续交往。
"不过我觉得我应该给你一些东西。
"玲奈想给他一些东西,而不是片面地欠贤奴。
然而,她没有什么可给的。
毕竟,他不缺钱也不缺物品。
"那就给我一些经验吧。
根据获胜玩家的情况,给30%。
怎么样?"
对于贤奴的建议,蕾娜摇了摇头。
经验掠夺是一个几乎用不上的功能。
很少有玩家愿意拿着自己宝贵的经验去战斗。
高级玩家为了提高低级玩家的等级,可能会故意输掉,但这只会让高级角色变得很垃圾。
他们的技能熟练度还是很低,也没有获得任何称号,所以他们在场上什么也做不了。
更何况,这样状态下的角色无法突破任务。
反之,低级玩家也可以给高级玩家开经验。
只是等级越高,提升等级所需要的经验就越多。
因此,几乎没有什么效果。
事实上,从150级到151级所需要的经验,比从1级到100级所需要的经验还要多。
要想有点效率,付出经验的人必须有相当高的等级。
要想培养一个高级玩家,谈何容易?就算养成了,用经验当饭吃又有什么意义?就像甲方和梅森、金世遗组队一样,组队猎杀一只等级合适的怪物,效率要高得多。
现在情况不同了。
蕾娜是贤奴的最佳体验食物,当然,蕾娜并不这么认为。
"你是不是太吃亏了?"
这实在是太荒唐了。
她在《蒙面斗王》中的失败,就是因为缺乏信息而导致的失败。
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