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第606章物理攻击与特殊攻击

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();火焰拳。

这招在游戏里是物理伤害,但是……

那拳头上附着的火焰,这不算是“魔法”

伤害了吗?

现实世界和游戏里面最大的不同就是这个了。

很多技能都是不能用单一的物理还是魔法来概括的。

它们很多都是混合伤害的!

就是既算物理伤害,又算魔法伤害。

就像很早之前周江说过的【藤鞭】这一绝招。

它是物理伤害还是魔法伤害?

在游戏里面,它是物理伤害,但是现实世界呢?

好吧……也是物理伤害。

分析一下什么算是物理伤害,什么算是魔法伤害把。

按照周江的理解,物理伤害那就是纯粹的力量攻击,而魔法伤害则是纯粹的能量攻击。

当然了,这个他也不知道对不对,但是这个世界明显就不同。

任何的技能发动都需要在其中注入能量,不然的话,那造成的伤害就极为有限。

这么说,那么意思就是没有物理攻击,就只有魔法攻击和物理与魔法都有的混合攻击?

那当然不可能是了。

比如最普通的【撞击】技能,既然是技能,那么就要和普通的撞击区分开来。

普通的撞击就是简单的撞过去,而技能的【撞击】则是需要运气能量,把能量简单的充斥在身体内部,然后冲击出去。

也就是简化版的舍身撞击,舍身撞击也就是能量注入更多,撞击速度更快而已。

撞击和舍身撞击是不是魔法伤害的“特殊技能”

当然不是,它们是正儿八经的物理技能!

那么回到一开始的问题,什么是物理技能?

周江觉得,物理技能就是接触类的,但是能量不外放的技能。

当然了,接触类的技能也不一定就是物理技能,非接触类的技能也不一定就不是物理技能。

总而言之,技能分类,这是一件有些复杂的事情,不是简简单单的就能弄清楚的。

当然了,做的绝有点也不是没有办法。

拿技能怼鬼斯……

鬼斯能够免疫物理招式,比如撞击啊那些。

但是火焰拳呢?

虽然游戏里也是显示的是物理招式,但是鬼斯就免疫不了,因为拳头上面由能量汇聚而成的火焰能够攻击到它。

同理,攻击不到它的,那就是纯粹的物理技能,打得到的,就是物理和特殊混搭的。

……

回到场上,此时,大针蜂和烈焰猴终于再一次正面交手,相互撞在了一起。

这一次,声势比之前的那次对撞要来的大的多。

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