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第八十八章妖怪世界 十四(第4页)

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在作为一个普通雕塑的基础上,她被施予了魔法。

多维魔法,其作用是,点亮灵智。

多维组合魔法等同于一阵套完善的意识系统。

以此作为雕塑已经和生灵没什么区别了。

以魔法作为核心,她成了灵体,并不比人类低等。

在此基础上只要和外界取得一丁点的联系,都能以点盖面

,逐步获得行动力。

但悲催的是,她被困在雕塑里了。

虽然是普通雕塑,但却是来自于魔法的国度。

充满研究狂的国度,会把魔法构想刻画到任何地方,甚至会在墙上涂鸦。

所以种种事物都带着魔法属性。

雕塑并未被施法,只是在生产过程中采用了另类的制造工艺,让里面出现了极为细微的立体纹理。

形成了类似迷宫的空间,而她就这么在迷宫中不断行走不断迷失着。

但由于她自我意识过剩,我把雕塑搬到了柜子里。

然而,柜子同样不普通。

里面虽然没有纳尼亚世界,但依然有着一个森林,一个衣服的森林。

天知道这里怎么会有这么多衣服。

大多是女性服饰,某种意义上,女性的美感是依靠服装衬托的,单纯是色彩上就造成了先声夺人的惊艳感,只是把这种夺目的主体进行了认知上的偏移。

同样,各种可爱风格也赋予了强烈的外在形象加成,以此掩盖了本来面目。

所谓打扮,本就是不断强化外在造型特征,弱化本来面貌。

而衣服森林却带个人阴森感。

在树枝上飘荡的衣服怎么看怎么诡异,而更诡异的是,有不少衣服在奔跑追逐。

这种画面感太强,太惊悸。

依附于衣服上的幽灵并不少见,但它们并非幽灵。

而是旧衣服诞生的灵智。

作为人类的衣物,长时间穿着中沾染了人气,沾染了气血气息等,在特殊情况下,会发酵诞生那么一点点的灵智,更准确来说,算不上灵智,而是一种机械。

会复制主人的行为,于是我看到了奔跑追逐的衣服。

本质上,工业化时代,衣服是一种廉价产物。

总量过大也造成了大量的限制,也衍生出二次加工的奸商。

也有着捐献衣物等行为。

但这会让人气进行散播,一个家庭中多了一个外来者,那么就会造成免疫系统的冲突,开始有不同程度的生病。

同样,一个家庭的人气也是有领地意识的,当外来衣物进入,就代表着异样气息的进入。

会导致潜在的不适。

追逐的衣服这副场景很诡异,但更诡异的是,后面那件衣服就像张开了大口,把前面的衣服吞噬了。

随后,衣服样式开始了转变。

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