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第19部分(第5页)

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这是如今互联网随处可见的销售模式,是传统“明亏暗搭”

模式的互联网版,而引起轰动的当数盛大率先推出的网游永久免费的销售模式。

随后,各网游公司纷纷效仿。

史玉柱的《征途》更推出了升级版本——玩游戏不仅免费还能赚钱。

而各公司靠游戏中的道具销售,依然赚得盆满钵满。

其实,不仅这些有实力的大公司采用这种模式,很多创业网络公司也是这样慢慢熬出来的。

Skype——免费提供基本的互联网通话服务,而互联网之外的网络通话则是需要付费的。

Flicke——每个月一定数量的图片服务是免费的,进一步的大量和长久的服务是要付费的。

Trillian——基本功能是免费的,但如果你需要使用它的全部功能,你就需要一个付费的版本了。

Newsgator——网页阅读器是免费的,如果你需要同outlook或手机同步,你就需要支付一定的费用。

'69'第69节:销售为王(5)

Box。

——你可以免费得到1GB的网络存储空间,而更大的服务空间是收费的。

Webroot——你可以免费得到间谍程序扫描的服务,而全面的保护服务是收费的。

(以上案例引自“译言”

网站)

6? 一折模式

同样表现为明亏暗赚的不但有免费模式,还有“1折模式”

本质不同的是,这种模式在实际运用时几乎不可能出现1折的情况。

在日本东京的银座有个绅士西装店,这里就是首创“打1折”

销售的商店,曾经轰动了整个东京市。

当时销售的商品是“日本GOOD”

具体的操作是这样的:先定出打折销售的时间,第一天打9折,第二天打8折,第三天、第四天打7折,第五天、第六天打6折,第七天、第八天打5折,第九天、第十天打4折,第十一天、第十二天打3折,第十三天、第十四天打2折,最后两天打1折。

商家的预测是:由于是让人吃惊的销售策略,所以,前期的舆论宣传效果会很好。

抱着猎奇的心态,顾客们将蜂拥而至。

当然,顾客可以在打折销售期间随意选定购物的日子,如果你想要以最便宜的价钱购物,那么你在最后的那两天去买就行了,但是,你想买的东西不一定会留到最后那两天。

实际情况是:第一天来的客人并不多,如果来也只是看看,一会儿就走了。

从第三天开始顾客就一群一群的光临,第五天打6折时客人就像洪水般涌来开始抢购,以后就连日客人爆满,等不到打1折,在五六折时商品就全部卖完了。

由此看来,“打1折”

只是心理战术。

7? 圈地模式

这种模式是通过利益捆绑,使实体门店网络成为自己的宣传网、销售网或服务网。

最成功的典型是盛大公司圈地网吧,是造就《传奇》神话的经典创新营销模式。

详见本书关于盛大的案例。

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