第一百二十七章 交锋不该遇见的敌人
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对于没有接触过“cnpc”
、也就是“两全角色”
(character&none-player-controlled)系统的人来说,npc和怪物的定义经常容易被混淆。
在这个系统中,玩家也可以被当做是怪物。
《乾坤》的阵营对立是这样的:
当玩家角色的种族为人类、兽人、精灵(有好运的会选到天使、恶魔、堕天使)时,这三类的npc算是友方阵营,被称为npc,可以与之交谈、沟通。
这一类在习惯上被称为npc,杀死的话可以得到声望值或邪恶值(阵营冲突时可得到荣誉值)。
同样是游戏数据化身的npc,若果是以与上述几个种族相异的,那么就是怪物,不能与之沟通。
这一类被称之为怪物,杀死的话可以得到经验值。
两者相同的地方,就是会有一定几率爆出装备、技能书、材料等,另外智能模板上也相差无几。
如果以为超阶魔兽会比英雄级npc笨的话,那就大错特错喽。
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清沂招呼了一艘“费马飞艇”
,火烧火燎地跳上去,想要追上骑兵。
他自认为要及时回到战场,才能比白头鹰更有优势。
毕竟骑兵里几乎都是npc,在应变能力上总是比不上玩家的;若是路上出了什么意外,骑兵队可能就会全军覆灭。
这倒不是对带队的娜芙和法兰吉没有信心,只不过在和白头鹰的交锋中,唯有小心谨慎才是上策。
站在城墙上指挥飞鸟的死灵调教师、沃特波勒?卡伦向他挥手:“老板!
路上小心,我随后就去!”
清沂也朝属下用力挥手。
现在的清沂心情很不错。
在原定计划中,骑兵突破阻拦之后,就由死灵玩家收拾残局。
像“恐怖蜡像馆”
、“靛蓝星痕”
、“幕后黑手”
与“血色华尔兹”
都集中在一起,浩浩荡荡地离开城市,赶赴艾亚洛提斯,毕竟城市可不是光靠骑兵就能攻陷的,还得由步兵做主力才是。
而当清沂从飞艇上俯瞰之时,死灵玩家们就已和残余的生灵玩家凑到一起去了。
骑兵追求速度,但现在死灵玩家们追求歼灭敌人,于是“亡者呼声”
派上大用场了——“胚体2号”
肩扛魔导炮,【死亡波纹?无情之心】不要钱地乱射,竟然能将生灵玩家打得节节败退。
生灵玩家们一见战况不利,便赶紧向尸骸湿地外移动,可是夜幕游隼和腐烂秃鹫组成的空军不停地骚扰,有时扔“轰鸣雷管”
,有时扔“恶毒涎水”
,甚至还将“甜心玛奇朵”
给扔下来——那东西就是一滩黏黏的烂泥,能让人误以为是鸟粪,不知鸟儿们是想杀伤敌人还是想恶心敌人。
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