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690 困兽之斗

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在单位时间内,我攻击次数越多,触发的次数自然也就越多。

几率虽然不变,一直是10%,但架不住我攻击的总次数多啊!

就算人品再烂,脸再黑,打多了总会触发的吧!

~

以刀剑精通所加的攻速而言,陈卫东只要持续不断地攻击,触发次数都会很吓人,更何况他还有另外一个神技:嗜血杀戮。

这个技能目前5级,开启后可以提供110%的攻速加成以及13%的攻击力加成,持续10秒。

更可怕的是:这技能的cd也只有10秒。

换句话说,只要陈卫东高兴,可以无限开,所消耗的不过是精神力而已。

原本这技能的设计初衷是给纯射手使用的,射手嘛,都主堆敏捷和力量,谁会去堆精神啊?

基于这个原因,一个纯射手其实开不了几次嗜血杀戮,就得耗光精神力,倒地不起。

可偏偏陈卫东这个怪胎有战斗职业卡,还练了异能战士……

别忘了异能战士的两个被动技能,成长起来那是相当可怕的!

【掌控者】(1级):驱使元素离不开精神力,你的精神属性将额外提升5%,随着等级的提升,这个数值也会越来越高。

【冥想】(1级):静心修炼,获得冥想状态,在此状态下,你的精神属性将会获得增长(此增长为永久性)。

当初学会技能的时候,还是这个数据,如今时间已经过去很久。

两个被动技能早变了样儿。

【掌控者】(5级):驱使元素离不开精神力,你的精神属性额外提升25%。

根据目前的属性,此数值增长为46%。

【冥想】(5级):静心修炼。

获得冥想状态,在此状态下,你的精神属性将会获得增长(目前已永久增加194点精神)。

陈卫东目前的等级是42,根据成长公式,“掌控者”

的额外属性增幅为21%,加起来就是46%。

而“冥想”

已经给他加了194点精神,算上他的基础精神,还有昨晚在副本里狂堆的那些自由属性点,此时他的精神属性可以说已经高得突破天际了!

什么嗜血杀戮。

随便放,卡着cd放,爷不在乎!

更不要说,元素灌注所造成的附加伤害是法术类的伤害,受法术强度的加成,而法术强度又是受精神属性影响的……

综上所述,陈卫东只要把剑一拿,自动受刀剑精通影响,攻速提高105%!

再把嗜血杀戮一开。

攻速骤然提升到215%!

最后来个狂风打击——倒不是说为了增加什么风系的元素伤害,而是狂风打击可以在短时间内打出很多下——这一点很重要!

虽然狂风打击的伤害类别是魔法伤害,但攻击方式全是以武器打出去的,因此也算是武器攻击啊。

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