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ACT 14 游戏的发展夏目的优势(第2页)

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毕竟之前看到了〈zero〉对披萨感兴趣。

就准备了大量的披萨玩偶呢。

“你们在其他方面速度好快。”

夏目回应着,甩了甩手中的游戏币。

“想要吗?”

点点头。

夏目走过去将其硬币投进去,想要抓取披萨玩偶的他被c.挤开。

“自己的事情。”

如此声明,c.开始了战斗。

抓娃娃机需要的时机以及对铁爪角度的掌握,根据想要的玩偶位置来放下抓手。

不过可能是由于c.急于成功,铁爪的角度角度完全偏离了想要的披萨玩偶,抓住了一个熊猫玩偶之后松掉。

第一枚游戏币的利用宣告失败,接着是第二枚、第三枚、第四枚。

知道第九枚游戏币,看着一无所获的铁爪。

c.的双手渐渐浮现出蓝白色的光芒。

“等等!

等等!”

【让她情绪稳定下来!

速度!

速度!

在那里引发空间震就太糟糕了!

“我知道!”

一把抓住了c.的手,然后说道

“放心吧,还有最后一枚游戏币,只要用它抓起来就行了。”

交给我了。

夏目让c.让一让,自己站到了抓娃娃机前面,整个人顿时紧张起来。

附近成百上千,包括自己性命都掌握在自己手中,这是一次只许成功,不许失败的战斗。

看着披萨的位置,确认了最佳角度之后,夏目开始移动摇杆。

速度很慢,夏目一点点朝着理想位置靠近,听着机器的运作声,夏目看到铁爪以及来到一个披萨玩偶上方。

很好。

做出了最终的确认,夏目眼一闭,按下了下放键。

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