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136 四周目天气预报(第2页)

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幸灾乐祸的说着,然而,周目却如流水一般哗哗的袭来,应接不暇。

贫瘠之周,大约是受到盛夏影响,招募兵种减半。

亏损之周,同样是盛夏影响,本周国会税收减半。

荒诞之周,同样,本周所有收益减半,猜想这个所有就是字面意思。

荒唐之周,同样,大概是补刀的意思,战斗经验也减半,不,补充。

“我噗!”

饥荒之周,同样,本周将出现食物短缺。

疲惫之周,同样,冒险的移动距离减半。

饥渴之周,同样,英雄的魔法值也减半。

混乱之周,同样,本周冒险会频频出错。

“哎呀,这什么鬼,刷屏是吧,等我喘口气啊!”

不由分说,猛然间,周目以刷屏的形势播放出来,转眼就看不清,最后干脆懒得看了。

“我擦,这哪里是刷屏,根本是弹幕啊!”

“我噗!”

度假之周,同样,民众纷纷去往海边度假,据专家声称,海边的地产将升值,无形中扩建升级。

“哎呀,海边附近的据点会获得升级,出产翻倍,总算有个好效果。”

这时,大家还一头雾水,哔哔妹有心解释。

这个世界上的所有目标,据点什么的,比如农场,其实可以升级成2级,高级农场,也就是扩建,一个变两个,或者升级,提高效能等级等。

结果都一样,数据翻倍。

只不过,这些不是英雄或者领主,哪怕是国王可以决定的事。

全都是npc的行为导致,自主自由的行为,宛如系统的内置设定。

所谓盛衰成败不由人,全是定数。

迁徙之周,同样,本周有些次级目标据点,将会被废弃,迁址,重建之类,料想世界地图也会随之变化,和之前有所不同。

“呵呵,我算看出来了,这周是npc的周目,没我们什么事了。”

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