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538死亡预兆 给敌人一个自然死亡的机会

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看完【死亡预兆】的说明后,周幼平一脸庆幸地松了口气。

还好,“护盾”

或者说类似于“护盾”

的效果依旧在,只是形式发生了变化。

【万年盾】是拥有“盾”

时,周幼平的遭受的伤害就会被豁免一部分,而且同时积攒有多个盾的时候,“伤害豁免”

效果也会随之提高。

而【死亡预兆】这不同,它是积攒的“护盾”

,而是另一个种名为“战士生还”

的效果。

相同的是,无论是“护盾”

还是“战士生还”

都是最多只能同时存在的数量为——3!

另外,【死亡预兆】也提供“伤害豁免”

效果,但却不是在拥有“战士生还”

的时候才生效,反而是没有“战士生还”

的情况下起效,最高豁免60%的伤害,比【万年盾】的大约50%多一点。

这里可以看出,【万年盾】的防御能力往往体现在战斗刚开始时,它让本来就处于最佳状态下的周幼平获得更好的状态。

而【死亡预兆】则是在战斗进行到白热化的时候,越是弹尽粮绝,越是接近死亡的时候,它反而更能让周幼平远离死亡。

除此外,【死亡预兆】和【万年盾】一样,都会在周幼平遭受致命伤时,都会通过消耗一层“战士生还”

或“护盾”

来为周幼平抵挡致命伤害。

但不同的是,【万年盾】的“护盾”

只能抵挡瞬间的伤害,而【死亡预兆】在失去了一层“战士生还”

后所提供的“死亡抗拒”

状态却能为周幼平提供长达五秒钟的“死亡免疫”

和“控制免疫”

“死亡免疫”

,根据字面意思,结合周幼平多年来玩游戏对人物技能的解读来看。

这个效果并非“无敌”

,而是像撸啊撸里的“蛮三刀”

大招——“R-无尽怒火”

一样,只不过,蛮三刀的大招需要他自己找时机主动开启,而周幼平则是“自动开启”

“死亡免疫”

期间,周幼平在这段时间里依旧会因为遭受的攻击而受到伤害,只不过无论周幼平受到什么样的伤害都不会对周幼平形成致命伤,最多就是把周幼平打成濒死、“残血”

的状态。

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