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第三章 积分任务(第2页)

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另一边,斋斯登走进堆放麻醉药的仓库,迫不及待的扔出了十二面骰。

摇曳的绿、红、黄、白四色光芒在空中划过,十二面骰落地后旋转弹跳,四色光芒逐渐暗淡,最终随着十二面骰的停止而缓缓消散…

哗!

停止的十二面骰上,四色光芒刚刚消散,红白两色的光芒冲天而起!

“可惜…”

其实也说不上失望,斋斯登嘴角甚至还挂起一抹笑容。

不需要刻意查看,斋斯登的脑海中自然而然的浮现出投掷结果——

夏二月:双头食人魔(闪光)。

冬二月:场景卡-埋骨之地(闪光)。

与此同时,他的脑海中也浮现出整个领地的地图。

斋斯登的领地以小羊村为中心,东至沙芬森林,西至红石戈壁,南至安克利海域,北至克莱因森林,其中只有沙芬森林在斋斯登的领地内。

只要斋斯登愿意,他随时可以将埋骨之地覆盖脑海中地图的任意区域。

当然,充当卡牌投放标识并不是地图的唯一功能。

十二面骰造物及衍生物同样会出现在地图上。

只要斋斯登集中精神,甚至能精确到小羊村的某条街道!

而目前地图上只有两个光点,一个璀璨的白点,代表斋斯登·飞蛇;离白点不远处,硕大的红点代表双头食人魔。

斋斯登盯着红点,集中精神细看便会浮现出任务信息。

(主任务待选择)击杀双头食人魔,奖励4积分,随机魔物卡。

(主任务待选择)驯服双头食人魔,奖励2积分,随机魔物卡。

(支线任务待选择)获得食人魔的心脏,奖励2积分,失败奖励道具卡-诅咒人偶替换十二面骰春二月奖励。

(支线任务待选择)生存1小时,奖励2积分,失败奖励无。

(支线任务待选择)力量压制双头食人魔,奖励随机能力卡(基础),失败奖励获得人物卡-豺狼医生(强制使用)。

斋斯登只是稍微犹豫了一下,迅速做出选择。

主线任务击杀,支线任务…全接!

正常来说,主线任务中驯养的难度更高,理应奖励更好。

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但双头食人魔的死亡却能够为赫尔昆特世界带来改变,因此才会出现这种难度高,奖励反而更少的情况。

斋斯登为这一刻准备了足足一天的时间,尽管还是出现了闪光奖励的变数,但造物的根本种类没有发生改变。

仅仅只是食人魔变成了双头食人魔,乱葬岗变成了埋骨之地,问题不大!

“敌袭!

保护少爷!”

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