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Cinema 4D完全自学教程9 3 曲线编辑器

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9.3

曲线编辑器

曲线编辑器是制作动画时经常用到的一个编辑器。

使用曲线编辑器可以快速地通过调节曲线来控制物体的运动状态。

到窗口主菜单下选择时间线,打开时间线窗口,如图9-8所示。

图9-8

9.3.1

模式工具栏

模式工具栏中的三个工具的功能是以不同的方式来显示出给对象所添加的关键帧,如图9-9所示。

图9-9

关键帧模式:表示在曲线编辑框中以关键帧方式显示。

函数曲线模式:表示在曲线编辑框中以曲线方式显示。

运动剪辑模式:给对象添加了运动剪辑系统标签后,才可以进入运动剪辑模式。

9.3.2

帧选择工具栏

帧选择工具栏中的图标的作用是以不同的方式对关键帧进行选择,它包括了框选所有关键帧、帧选取和转到当前帧,如图9-10所示。

图9-10

框选所有:表示在曲线编辑框中显示所有的关键帧。

帧选取:表示在曲线编辑框中显示所选中的关键帧。

转到当前帧:表示在曲线编辑框中转到时间滑块所在的当前帧。

9.3.3

标记工具栏

标记工具栏中的图标的作用是在曲线编辑框中的时间线上创建标记,如图9-11所示。

图9-11

创建标记在当前帧:表示在时间滑块所在的当前位置添加标记。

创建标记在视图边界:表示在曲线编辑框中的可见范围内的左右两边都添加关键帧。

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