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第4113章 战争升级(第4页)

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不然提前说了,那就没意思了。

当然,关于金手指修改这个事情,林风也警告所有玩家,游戏里有一个简单的反金手指机制,如果使用金手指修改分数,那是不会看到结局通关画面的。

必须自个玩。

通关!

这是所有游戏玩家玩一款游戏最大的动力。

那些游戏剧情也好,游戏角色也好,游戏道具也好,一切的一切,都是为了通关。

只是随着网络游戏的崛起,一款游戏越来越不可能通关。

当然,林风的网络游戏却也有例外,例如《传奇》最终就通关,然后结束。

这个《水果忍者》没有通关,《会说话的汤姆猫》没有通关,这个《植物大战僵尸2》有通关,现在《神庙逃亡》这样一个跑酷游戏也有通关,一个看上去似乎不可能有通关的游戏却可以通关,这如何不吸引人。

尤其到目前为止,最多的人也不过才打了几十万分而已,离1亿差的老远。

但也正因为此,而格外吸引人去冲击通关。

这一下子,玩家对‘伏羲’的需求就更旺盛了。

由于这游戏类型都完全不同。

这每天,玩家首先打开《水果忍者》切几盘水果,享受一下切水果的快感,然后跑几局《神庙逃亡》,然后开始《植物大战僵尸2》的僵尸世界征伐。

当然,也有人不大喜欢《植物大战僵尸2》的策略性,喜欢简单一点的,不需要花费太多时间就能来一局的,那就是《神庙逃亡》了,这节奏快,前面又完全是未知的随机地图,让玩家永远有新鲜感。

可以说,到目前为止,除了女性玩家略微觉得单调一点外,所有玩家都玩的不亦乐乎。

自然,这外界对‘伏羲’的产能呼声更大,对‘第二世界’游戏登陆‘iphone’平台的呼声也更大。

该死的!

他这是在逼我!

他在逼我!

乔布斯头疼说。

林风这一款游戏接一款游戏的发售,这分明就是在逼迫他妥协。

让他主动去找林风谈判。

不然的话,如果林风真心想要登陆‘IOS’平台,那早就来找自己了。

可是呢,林风却压根不找自己谈,这不是在逼自己是什么!

利用舆论压力,利用用户对游戏的喜欢来逼迫自己。

林风,你越是逼我,我就越不妥协!

我就不信了,你能让用户都向着你!

乔布斯倔脾气犯了。

他却不知道,林风真正的杀手锏即将登场。

(未完待续。

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