第1652章 小兵传奇电脑
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♂科恩听完林风的话,整个人呆住,半天没回过神来。
全球五分之一人玩《世界大战》,乖乖地,全球目前60亿人口,五分之一岂不是有12亿人玩《世界大战》?想到这个数字,科恩就一阵犯晕。
不过心中却也知道林风没有信口胡说,并没有凭空杜撰出这个数字来。
《世界大战》第一次内测,全球玩家属于便高达1.3亿玩家参与,而这第二次内测人数在第一次内测的基础上,几乎翻番,内测人数已经突破2亿人。
2亿玩家参与《世界大战》第二次内测,这是一个足以令任何游戏公司为之疯狂的数字。
任何一款网络游戏,哪怕是单机游戏,只要有2亿玩家的支持,就一定大火。
但是这个数字却是《世界大战》第二次内测在线人数,那就更加恐怖了。
根据网游在线人数和游戏人数比例来计算,《世界大战》拥有全球五分之一人口的游戏玩家群,并不算什么过分要求,是非常合理的,而且是能够达到的。
五分之一人口玩《世界大战》,对公司来说绝对是好事,但是对他们这些硬件提供部门来说,就不是那么好的消息了。
目前,《世界大战》仅仅只能保证75%的人在1000人战场不卡机,至于更多的暂时还是无法保证。
而全球五分之一人口一旦真的全部进入游戏,到时随便一个战场便可能达到数万人大战,甚至数十万人大战。
硬件能够支持么?玩家的电脑性能能够支持么?公司的超级计算机能够支持么?这都是非常棘手而现实的问题。
“老板,这恐怕短期内有点困难。
根据目前电脑性能的更新速度来看,到《世界大战》公测日,恐怕最多也就能够保证75%的玩家电脑能够满足2000-3000人的战场,再多恐怕就很困难了。”
科恩并不敢托大。
林风摇摇头。
“太少,太少!”
林风长吁口气,“我要求在《世界大战》公测日,至少能够让全球70%以上的电脑能够承受万人战场。
一年之后,能够承受10万人战场,三年内能够承受百万人战场,五年内,能够承受千万人战场。”
嘶!
——在座众人皆是吸口凉气。
哲学上有句经典名言——量变到质变。
在网络游戏界,这个哲理同样适用。
当同时在线的玩家达到一定数量后,对于电脑硬件的需求就呈指数上升。
万人战场,只需要玩家电脑达到奔腾4的电脑就可以了,但十万人或许就要奔腾5了,百万人就奔腾6了,千万人或许就奔腾7了。
这战场人数的每一次增加,对于电脑硬件来说,都是一个飞跃。
林风想要公测内购达到万人战场规模,那就必须要求玩家达到奔腾4的电脑。
这可是目前的豪华配置了,2个月后,大多数玩家能够拥有这样的电脑么?
科恩对其抱有绝对的怀疑。
毕竟大多数玩家都不算多么富裕,为一款游戏更换电脑配置的事,大多数玩家没有这富余的钱。
要知道,现在配一套奔腾4的电脑,可不便宜。
而且“奔腾4”
可是“第二世界”
竞争对手“英特尔”
的产品,让玩家去配对方的产品,这不闹心么!
虽然不得不承认,就目前来说“英特尔”
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