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第七百一十一章 有如渡劫

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♂金币兑换!

通过在《传奇》里游戏赚到的金币,可以直接兑换成可以在“传奇主题公园”

购买任何东西的金币,这个消息实在太惊人了。

当这个消息宣布出去时,全球网络游戏界有如天雷震震,地动山摇,所有网络游戏公司,包括单机游戏公司的总裁,听闻这个消息都是哑然无语。

从来没有一家游戏公司会推出这样的服务,包括“腾讯”

虽然“腾讯”

的“Q币”

可以购买很多东西,甚至一定程度上可以当作人民币使用,但却无法直接购买任何实际物品,大多只能当作网络消费,就算想要兑换成人民币,也需要第三方来进行中间交易。

现在倒好,“第二世界”

推出这个金币兑换系统,玩家可以直接在“传奇主题公园”

通过游戏币购买任何物质,几乎让游戏币等同于人民币。

难道“第二世界”

就不怕玩家的游戏币对“第二世界”

产生剧烈冲击,而导致“第二世界”

财政失去平衡么?

毕竟这是一款游戏,一款网络在线游戏,游戏币的产出可以说是无极限的,万一爆出一个可以刷钱的外挂,或者被黑客入侵修改数据,那就是一个“金币门”

事件。

到时面对上亿,甚至数十亿的游戏币兑换,“传奇主题公园”

能承受么?当然,最终解释权在“第二世界”

手中,不过如果那时“第二世界”

拒绝兑换,的确可以挽回经济上的损失,但在人气上的损失却是永远也难以弥补回来的。

一家失去信用的公司,尤其还是一家网络游戏公司,一个需要靠玩家支持来获得生存的游戏公司,如果失去人气,等于失去一切。

当然,“第二世界”

目前还拥有“AMD”

和“ATI”

,相当于半个电脑硬件生产商,就算没有游戏这个项目,依然是一家在IT界拥有一定影响力的跨国公司。

不过如果没有游戏界的成功,没有广大玩家对“第二世界”

的支持,当初收购“AMD”

和“ATI”

所制定的立足中国,称霸亚洲,竞争欧美的战略就无法完成。

何况一个已经失去人气和信任感的公司,所生产的任何产品都会引来抵触。

因此,这次的这个兑换金币系统在业界众多游戏公司看来,实在是失败之极,愚蠢之极的决定。

游戏界的NO.1,美国“EA”

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